IŠSKIRTINĖ: atskleista naujojo „Super Mario Bros.“ filmo detalė
Su SegaSonic the HedgehogŠį savaitgalį teatro žiūrovus nustebins filmas, kai kurie jau dabar vadina geriausiu vaizdo žaidimų filmu. Visų akys krypsta į „Sega“ konkurentą „Nintendo“ ir didžiausią jų nuosavybę;Super Mario Bros.
Apšvietimo paėmimas
Vaizdo žaidimų dizaineris Shigeru Miyamoto pristato „Nintendo“.Super Mario Maker„Electronic Entertainment Expo“ Los Andžele 2014 m.
Originalaus „Super Mario Bros.“ filmo patirtis buvo tokia nusivylusi, kad „Nintendo“ iki šiol užrakino visus žaidimus filmavimo teisėms. Įveskite Chrisą Meledandri iš „Ilumination“ – už nugarosŠlykštus aš,Pakalikai,Slaptas augintinių gyvenimas,Dainuoti, ir naujai pritaikytasGrinčas.
Kalbėdamas su Įvairovė 2018 metais Chrisas Meledandri pasakė:
Man tai patinka (Super Mario Bros.) pirmą kartą nebuvo atlikta gerai. Manau, kad tai įdomiau ar labiau verta, nei tiesiog sukurti kitą filmo versiją, kuri iš pradžių buvo atlikta neįtikėtinai gerai.
Tame pačiame interviu Meledandri taip pat nurodė, jo nuomone, didžiausia 1993 m. filmo klaida: jo kūrėjai neįtraukė Mario kūrėjo Shigeru Miyamoto. Šį kartą Meledandri glaudžiai bendradarbiauja su Miyamoto, tikru kūrybiniu grybų vizionieriumi.
Mes laikome jį priešais ir centre kurdami šį filmą, sakė Meledandri. Retai mačiau, kad taip atsitiktų su bet kokia adaptacija, kai originalus kūrybinis balsas apkabinamas taip, kaip mes apkabiname Miyamoto. Holivude yra istorija, kai žmonės tiki, kad jie žino geriau nei žmonės, atsakingi už turtą. Aš padariau tą klaidą anksčiau.
Pagal tą patį interviuSuper Mario Bros.„Illumination“ buvo prioritetinis kūrimas ir tuo metu tikėjosi, kad kino teatruose jis pasirodys 2022 m.
Tai ambicinga užduotis, pažymėjo Meledandri. Iššūkis – paimti tokius plonus savo originalios formos daiktus ir rasti gylį, kuris nepakenktų tam, ką gerbėjų kartos mėgsta Mario, bet taip pat jaustųsi organiškai į ikonografiją ir galėtų palaikyti trijų veiksmų struktūrą.
Šios senesnės citatos sutampa su kai kuriomis platesnėmis detalėmis, kurias su mumis patvirtino šaltiniai, artimi projektui, apie naujojo būseną.Super Mario Bros.filmas.
Nors derybos tarp „Nintendo“ ir „Illumination“ vis dar yra jautrios, „Nintendo“ oficialiai suteikė „Universal“ ir „Illumination“ žalią šviesą sukurti „Mario“ filmą, kurį jie sukūrė. Filmas bus pagrįsta vaizdo žaidimų visatoje ir bus klasika susietas su žaidimu . tai visiškai animuotas ir jokia dalis neįvyks realiame pasaulyje, kitaip neiSonic The Hedgehog.
Kol kalbame apie temąSonic the Hedgehog, jie nepadarys tos pačios klaidos, kurią padarė Sega dėl Mario dizaino. Jie drastiškai nepakeis charakterio išvaizdos. Mums sakoma, kad baigta išvaizda bus a modernus mums pažįstamų ir mylimų personažų perteikimas , panašus į Super Mario 64 eros atmosferą, ir naujasisSuper Mario Bros.Wii žaidimai.
Be sugadinimo, dabartinis sklypas , nors atnaujinta ir pailginta pagal tradicinę trijų veiksmų struktūrą, šiuo metu ji laikosi pagrindinių dalykų: Princesę pagrobs Bowser, o Mario atliks misiją ją išgelbėti. Mums sakoma, kad Luigi taip pat vaidina filme, tačiau šiuo metu Mario yra pagrindinis. Galime tik daryti prielaidą, kad tai padės jam sukurti pirmąjį, vėliau sėkmingą filmą, leidžiantį kitiems veikėjams sužibėti galimuose filmuose ir tęsiniuose.
Kiti simboliai bus įtraukti Toad, Yoshi ir kiti gerbėjų mėgstamiausi , kartu su Grybų karalystė visoje savo animacinėje šlovėje .
Dabar svarbu paminėti, kad filmas vis dar yra ankstyvoje stadijoje. Nors pradinis žingsnis ir siužetinės lentelės yra padarytos, kol kas nieko oficialiai nepadaryta. „Nintendo“ kol kas patenkintas dizainu ir istorija, bet žiūrilabaiatsargiai.
Buvo pasidalijama, kad personalas, dirbantis su filmu, yra LABAI susijaudinęs... ir kiekvienas prognozuoja, kad šis projektas bus MIŠSIUS. Tačiau jie taip pat labai nervingi. Atsižvelgiant į ankstesnę „Nintendo“ filmavimo patirtį, jie vis tiek turi galimybę pasitraukti iš susitarimo, jei mano, kad filmo vizija krypsta ta kryptimi, kuria jie nėra patenkinti.
Jei Meledandri pavyks tai padaryti su „Nintendo“, tai jam ir „Illumination Entertainment“ bus didžiulis netikėtumas. Ši kūrybinė partnerystė su „Nintendo“ yra įspūdingas žingsnis, nes pasakojimai, kuriuos girdėjau per daugelį metų, rodo, kad Meledandri nėra tas, kuris paprastai mėgsta atsisakyti kūrybinės kontrolės. Universalas dažnai palieka jį ramybėje, o kai kurie animatoriai sako, kad su juo dirbti gali būti labai daug. Neminėju, kad norint mesti atspalvį, beveik kiekvienam kūrybingam vizionieriui kažkas buvo priskirtas sunkus. Bet aš tai paminėju, nes jo nuolatinis gebėjimas glaudžiai bendradarbiauti su „Nintendo“ – prekės ženklu, kuris turi visišką teisę nerimauti dalindamasis savo mylimais personažais ir leisti jiems būti rimtais žaidėjais prie stalo, yra labai geras ženklas Mario gerbėjams. .
„Universal“ planuoja debiutuoti „Super Nintendo World“ parke „Universal Parks“, kuris neseniai nutekėjo iš „Universal Japan“, todėl detalėmis jis atrodo visiškai NUOSTABUS.
Originalo problemos#WeAreMario #SUPERNINTENDWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
– ThrillGeek (@thrillgeek) 2020 m. vasario 11 d
Johnas Leguizamo ir Bobas Hoskinsas iš 1993 mSuper Mario Bros.
Nenuostabu, kad „Nintendo“ vis dar neįveikė savo nesėkmingo tiesioginio veiksmo 1993 mSuper Mario Bros.filmas. Filmas buvo didžiulė nesėkmė kritiškai ir finansiškai. Aktoriai Bobas Hoskinsas ir Johnas Leguizamo ėmė gerti viskį tarp priėmimų, o Dennisas Hopperis taip supyko dėl nuolatinių beprasmių perrašymų. Hopperis liūdnai susprogdino filmavimo aikštelėje valandų valandas rėkiantis ant režisierių Annabel Jankel ir Rocky Morton.
Dešimtojo dešimtmečio pradžioje „Nintendo“ turėjo daug didelių pirkėjų, kurie prašė pritaikyti jų populiarią vaizdo žaidimų seriją apie santechniką, gelbstintį princesę. Galiausiai jie priėmė Rolando Joffé, tokių dramos klasikų režisieriaus, pasiūlymą:Žudymo laukaiirMisija. Jis buvo keistas pasirinkimas, sugebėjęs surinkti nedidelę 500 000 USD sumą už teises, tačiau jis taip pat buvo vienintelis, siūlęs „Nintendo ALL“ prekybos pelną, kuris sėkmės atveju galėjo būti didžiulis.
Joffé atvedė naujokus Jankelį ir Mortoną. Jie nebuvo sukūrę didelio filmo, bet jų komercinių ir vizualinių efektų darbas susuko galvą dėl populiaraus 80-ųjų cyper-punk kūrinio: Maksimalus aukštis .
„Nintendo“ žiūrėjo į filmą kaip į kažkokį keistą padarą, [susidomėjusį], ar jis gali vaikščioti, ar ne, tuo metu buvo cituojamas Joffé. Paaiškėjo, kad filmas išvis neturi kojų.
Tai tik dar kartą patvirtina, kodėl „Nintendo“ nenorėtų pernelyg drastiškai nukrypti nuo kelio ir pažvelgti į tai, ką gerbėjai tikisi pamatyti, galvodami apie „Super Mario“. Žinojimas, kad visi žmonės, dalyvaujantys ankstyvosiose šio filmo stadijose, yra susijaudinę ir dirba kartu, kad sukurtų tai, kuo jie visi tiki, ką gerbėjai mylės ir gerbs, man teikia daug vilčių.
Būtinai peržiūrėkite kitą mūsų išskirtinį „Illuminacijos“ kūrinį, kuriame kaip balsas prisijungs U2 grupės narys Bono.DAINUOTI 2.
Sekite naujienas apie šias istorijas, kai jos vystosi! Ir jei turite kokių nors būsimų samtelių, susisiekite Twitter .
Ką manote apie projektą? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje!