„Dirbti su Taika buvo tiesiog labai smagu“: MCU vizualinės plėtros direktorius tvirtina, kad Thor: Love and Thunder direktorius pastūmėjo jį į „Extreme“ VFX
Neseniai duodamas interviu su „Marvel Studios“ vizualinio kūrimo komandos direktoriumi Andy Parksu jis atskleidė, kaip jam patiko dirbti su Thor: Meilė ir griaustinis direktorė Taika Waititi. Jis taip pat išreiškė savo nuomonę apie kelią, kuriuo eina „Marvel Studios“, ir kaip jį užburia Kevino Feige'o vizija.
Nėra jokių abejonių, kokie stulbinantys yra MCU kostiumai ir dizainas. Nuo koncepcinių menų iki plakatų „Marvel“ niekada nesistengia nustebinti savo gerbėjų. Andy Park papasakojo apie savo patirtį su Taika Waititi ir daugiau nei dvylikos metų kelionę dirbant su „Marvel Studios“.
Andy Parko darbas tada prieš. Dabar
Pradėti nuo Kapitonas Amerika: pirmasis keršytojas Andy parkas nuėjo ilgą kelią į priekį. Jis tyrinėjo pasaulius, personažus ir skirtingų personažų istorijas bei kelių režisierių vizijas. Įgyvendinus kažkieno viziją, tai būtų esmė, kaip jis apibūdintų savo darbą.
Jis teigia, kad iš pradžių būtų galima pagalvoti, kiek Marvel sugebės išaugti po didelio masto Avengers: Endgame, tačiau tai taip pat buvo trumpalaikė mintis Skruzdėlė ir vapsva: kvantuma, taip pat Perkūno žaibas. Jis sako, kad modelis vystosi iš pačių komiksų, o su juo vizija taip pat tampa vis didesnė ir didesnė.
Taip pat žiūrėkite: „Aš nebuvau ten, kai jie filmavo“: „Thor 4 Star“ kreipiasi į siaubingą plaukiojančią galvą CGI ginčą, atskleidžia, kad Taika Waititi nufilmavo atskirai ir įdėjo veidą
Andy Parko patirtis su Taika Waititi ir Thor
Nurodykite skirtumą tarp pirmųjų dviejų Thor filmai ir paskutiniai du, Andy Parksas pasakoja apie tai, kaip smagiai praleido dirbdamas su režisieriumi Taika Waititi . Išryškinti tą patį personažą, išskyrus pirmuosius du savo filmus, labai skirtingai ir gyvai, tai jam tikrai yra patirtis.
Jis teigia, kad darbas su Waititi yra tarsi prisirišimas prie jo. Jo idėjos, nebijodamos tyrinėti kraštutinumų ir norintys žengti tuos šuolius, lygiai taip pat sukuria pasitikėjimą savo vizija, dėl kurios visa Parko kelionė yra gana smagi.
„Gali būti atvejų, kai bijome [ir sakome]: „Ahhh, aš nežinau... tai gali būti šiek tiek per toli dizaino požiūriu“. eikite ten.“ Nesvarbu, ar tai taptų dizainu, ar šiek tiek pasisuktume atgal, šio posūkio nebūtume radę nenukrypę iki kraštutinumo. Tai Taika trumpai tariant.
Be to, jis paaiškina, kaip kiekvienas personažas ir padaras turi daugybę dizaino idėjų ir variantų, kurie visi pateikiami, o tada sprendžiama, kuris tinka geriausiai. Jis teigė, kad „Eternity“ dizainas taip pat turėjo daugybę galimybių – nuo grandiozinių iki paprastų. Taika Waititi pareiškė, kad nors scena turėjo būti susijusi su Amžinybe, dėmesys turėjo likti Toro, Galingojo Toro, Goro ir jo dukters Meilės veikėjams. Vienintelis geriausiai tikęs dizainas buvo paprastas, bet komiškai tikslus Eternity dizainas.
Visagalybės miesto ir Gorro šešėlių monstrų projektavimas
Mayes Rubeo, kuri yra filmo kostiumų dizainerė, ir jos menininkai buvo atsakingi už „Omnipotence City“ veikėjų kūrimą. Po to, kai buvo sukurtas apžvalginis vaizdas, miestas buvo kuriamas atsižvelgiant į komišką tikslumą, o po to veikėjai buvo sutelkti į daugiau dėmesio.
Gorro šešėlių monstrai taip pat turėjo neįtikėtiną savo dizaino istoriją. Pačios Taikos Waititi vaikai nupiešė savo monstrų kartojimą, kurį tada taip pat padarė Christianas Bale'as 's vaikai. Tada tai tapo praktika kiekvienam filmo kūrime dalyvaujančiam komandos nariui. Kadangi šešėliniai monstrai buvo Meilės vaizduotės aspektas, buvo prasminga, kad vaikai pateiktų savo požiūrį į tą patį. Žinoma, galutiniai dizainai svyravo nuo to, kokie baisūs jie gali tapti, iki humoristinių.
Andy Parkas, kuriantis perkūno žaibus, kvantumą ir jo svajonės išsipildymą
Dirbdamas visą darbo dieną tiek filmavimo aikštelėje, tiek su VFX komanda, Andy Parkas pasakoja, kaip jis pats pirmą kartą pažvelgė Skruzdėlė ir vapsva: kvantuma, tai vienintelė iki šiol atskleista filmo išvaizda. Žvilgsnis į tris kostiumus, kurie yra Scotto Cassy ir Hope, taip pat kvantinės eilės vaizdą. Jis pasakoja apie tai, kaip patys kostiumai šiek tiek išryškina jų asmenybę, ir jis norėtų dalyvauti šių personažų pristatyme. Jis taip pat kalba apie tai, kaip anonso menas Perkūno žaibas atskleidžia labai mažai apie tikrąjį projektą ir vis dėlto suteikia idėją apie projekto veikėjus.
Kadangi jis yra „Marvel“ gerbėjas nuo vaikystės, jo patirtis dirbant su „Marvel Studios“ tampa geresnė. Jo pasitikėjimas Kevino Feige'o vizija yra stiprus, nes net ir jam būtų neramu, kaip patiks projektas Galaktikos sergėtojai turėjo dirbti iškart po to Keršytojai tik tada nustebęs, kokia stipri ir koncentruota yra Feige idėja. Dirba ne tik tiksliai komiškai, bet ir mėgaujasi studijomis praleistu laiku.
Taip pat žiūrėkite: „Nenuostabu, kad tai šiukšlės“: „Marvel“ gerbėjų trolė She-Hulk direktorė, paskambinusi Taikos Waititi „Thor“: Ragnarok „Priešakinis“ įkvėpimas MCU serijai
Šaltinis: Syfy