„Baldur’s Gate 3“ skirtas „Metal Gear Solid“ už savo pinigus pabėgti su didžiuliu kinematografinių valandų kiekiu
Labai lauktas Balduro vartai 3 atnešė šiek tiek naujos informacijos apie kinetiką, personažų pritaikymą ir dialogą, dėl kurio daugelis žaidėjų labai nori gauti šį visiškai naują franšizės tęsinį. Deja, teks dar kelias dienas laukti, nes kūrėjai nusprendė išleisti Balduro vartai 3 2023 m. rugsėjo 6 d., o ne rugpjūčio 31 d., o tai buvo jų pradinis planas.
Susijęs: Pelė ir klaviatūra nepalaikomos „Metal Gear Solid Master Collection“.
Ko galime tikėtis iš siužetų ir dialogo?
Remiantis Larian Studios produkto vadovo paskelbtu pranešimu, šiuo metu žiūrime daugiau nei 174 valandų trukmės kinematografinius filmus, kurių dialogas bus tris kartus didesnis nei visų „Žiedų valdovo“ romanų. Tai gana jaudinanti perspektyva, ypač tokiam žaidimui kaip Balduro vartai 3 , kuri žinoma dėl nuostabių istorijų; kaip Balduro vartai dalijasi savo pavadinimu su kampanija „Požemiai ir drakonai“, tai gana populiarus pavadinimas, kuris suteikia daug spaudimo būti kupinu dialogo ir sprendimų, galinčių formuoti istoriją.
Kadangi tai yra vaidmenų žaidimas, jis turi turėti svarbią pareigą turėti daug įdomių ir unikalių dialogo parinkčių, kurios įtrauktų žaidėjo pasirinkimą į žaidimą ir kiekviena žaidėjų patirtis būtų skirtinga; Iš pažiūros tai nebus problema, nes žaidimo metu vyksta daugybė žaidėjo veikėjo ir šimtų nežaidžiamų personažų sąveikų, užtikrinančių, kad jūs nuolat kalbėtumėte apie tai, kaip aplink jus kuriamas pasaulis ir kad jūsų pasirinkimai turi reikšmės.
Susijęs: Paskelbta „Metal Gear Solid Remaster“ išleidimo data ir ji pasirodys anksčiau, nei manote!
Ko galime tikėtis iš „Baldur’s Gate 3“ kino?
Iš to, ką galime pasakyti, Balduro vartai 3 yra labai reiklus žaidimas grafikos ir kadrų per sekundę atžvilgiu. Kaip ir šiuo metu, delsimo priežastis yra ta, kad kūrėjai Larian Studios nori visiškai išnaudoti PlayStation 5 60 FPS galimybes. Tikimasi, kad tai padidins kiną į visiškai naują lygį, kurį mes kada nors matėme, net ir kuriame Metal Gear Solid 5 , kuris garsėja neįtikėtinomis detalėmis ir aiškiais perėjimais tarp žaidimo ir kinematografijos.
Šiuo metu mes nežinome, kiek Balduro vartai 3 iš tikrųjų naudoja kinematografiją, nesvarbu, ar tai būtų pagrindinė kampanija, ar ji netgi naudojama atliekant papildomą veiklą ar tiesiog reguliariai pokalbiuose su personažais kompanionais, tačiau žinome, kad kinematografiją žiūrėti bus ilga ir gražu. Panašiai kaip kinematografijoje MGS 5 kuriame buvo keletas nuostabių siužetų, kurie galėjo trukti gana ilgai, tačiau turėjo tiek daug detalių ir aktorinio meistriškumo, todėl jas buvo malonu žiūrėti.
Kol kas belieka laukti ir pažiūrėti, kaip kinematografija įsilies į žaidimą, tačiau šis informacijos išleidimas franšizei atkreipė daug dėmesio. Žaidimas neabejotinai ir toliau bus išpopuliarintas, nes ateinančiais mėnesiais iki išleidimo bus gauta daugiau informacijos. Komentaruose praneškite mums, ką manote apie šią informaciją!
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube.