„Baldur’s Gate 3 Long Rest Mechanic“ priverčia žaidėjus prarasti gyvybiškai svarbius personažus ir daryti nepageidaujamą pažangą
Poilsis ir atsigavimas gali būti labai svarbūs tiek žaidžiant, tiek po jo, tačiauBalduro vartai 3žaidėjai pradeda suprasti, kad sustojimas pertraukai gali sukelti rimtų neigiamų pasekmių. „Larian Studios“ pavadinimas, išleistas „Windows PC“ rugpjūčio 3 d., greitai tapo recenzentų ir auditorijos hitu.
Skelbimas
Nors gerbėjai mėgsta šį naująPožemiai ir drakonaiRPG patirtis, tie, kurie turėjo galimybę patirti nuotykių žaidime, jau atranda nuviliančių būdų, kaip nepavykti užduotims, įvykiams ir sankryžoms. Kadangi Larianas pastūmėjo, kad tilptųBalduro vartai 3į fantazijos realizmą, kartais paprasti veiksmai gali sukelti didžiulius nuostolius.
ŽR.: „Baldur's Gate 3“ plėtra dar neegzistuoja, bet tai nereiškia, kad jos nebus, pasak Larian Studios vadovo
Skelbimas
Tai, ką žaidėjai pastaruoju metu atrado, yra taiBalduro vartai 3nėra malonus tiems, kurie pasirenka poilsį. Taigi, jei su draugais naršote po didžiulį žemėlapį ir matote pavojų priekyje, pailsėję, kad pasistiprintumėte savo sveikata prieš priimdami iššūkį, galite visiškai praleisti kovą. Kompiuterių žaidėjai, laboratorinės žiurkės, ruošiančios pavadinimą rugsėjo 6 d. išleisti PlayStation 5, teigė, kad ilgas poilsis gali paspartinti laiką ir sustabdyti įvykio eigą. Jei žaidime susidursite su užduotimi, net jei esate silpnos sveikatos, pabėgimas ir poilsis pagal planą, kaip galiausiai persireguliuoti, gali būti ne pati geriausia strategija.
Atrodė, kad gerbėjų hipotezė apskritai buvo prasmingiausia. Tai nėra neįprasta, pavyzdžiui, RPG žaidimaiBalduro vartai 3pridėti tam tikrą realizmo elementą, kad būtų galima keisti pasekmes pagal situaciją. Buvo prasminga, kad tie, kurie palieka renginio zoną pailsėti arba imasi kitų užduočių, gali prarasti tam tikrą progresą. Visa tai buvo tik hipotezė, kol Larianas padarė pareiškimą šiuo klausimu.
Ką Larian Studios pasakė apie ilgą poilsį Baldur's Gate 3
Balduro vartai 3žaidėjai turėtų būti atsargūs ilgai ilsėdamiesi, nes jie gali prarasti užduotis ir įvykius.
Kai keli gerbėjai pradeda siūlyti ilgą poilsį, gali būti pavojingiBalduro vartai 3, IGN žurnalistai susisiekė su kūrėju, norėdami pakomentuoti. Larianas atsakė į prekybos vietos prašymą tokiu pareiškimu:
SkelbimasSvarbu ne tai, kiek laiko ilsisi. bet kai pasirenkate ilgai ilsėtis, tai gali turėti įtakos. Pavyzdžiui, jei įėję į miestą pamatysite degančią užeigą ir iškart nuspręsite eiti miegoti, tai gali turėti pasekmių.
Tai bent jau rodo, kadBalduro vartai 3jei tyrinėjate ir matote tiesioginį pavojų, turėtumėte jį išspręsti prieš ilgai ilsėdamiesi. Po ilgos pauzės būtų prasminga tik tada, kai skubos tvarka praeis, kol tęsite.
Taip pat reikėtų pažymėti, kad užduotys, įvykiai, sankryžos ir kt. išnyksta atsižvelgiant į tai, kurį veiksmą atlikote. Iš viso yra trys veiksmai, todėl kai neatliksite tam tikrų užduočių pirmame veiksme, jie nebus perkelti į antrąjį veiksmą.
TAIP PAT ŽR.: „Baldur’s Gate 3“ pasiekia daugiau nei 700 000 „Steam“ vartotojų ir 405 000 „Twitch“ žiūrovų, kad dominuotų savaitgalį
SkelbimasBalduro vartai 3daug dėmesio skiria žaidimams ir tikėtina, kad tai tęsis keletą ateinančių mėnesių. Kai „PlayStation 5“ gaus žaidimą, „Xbox Series X/S“ žaidėjai lauks su viltimi, kad jis bus pasiekiamas jų konsolei. Deja, kadangi iškilo techninių problemų, susijusių su padalytu ekranu, skirtu S serijos prievadui, jis greičiausiai bus atidėtas iki 2024 m.
Ką tu manai apieBalduro vartai 3o per ilgai ilsintis pavojus? Ar akivaizdu, kad reikia susidurti su esamu pavojumi prieš paliekant jį ir išnykstant amžiams? Palikite komentarą ir praneškite mums, ką manote apie šią funkciją.
Šaltinis: IGN
SkelbimasSekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .