Ar „Unity“ ketina atlikti 180 taškų pagal savo apmokestinimo už diegimą planą po rimto atsako?
Oksfordo žodynas „vienybę“ apibrėžia taip:
1.susivienijimo ar susijungimo į visumą būsena. 2. numeris vienas.
Technologijų įmonė, pavadinta „Unity“, yra vieno iš populiariausių žaidimų variklių kūrėjams. Daugelis nepriklausomų kūrėjų yra įmonės klientai, naudodami savo variklį kurdami gerai priimtus žaidimus, pvz Tuščiaviduris riteris , Tunika ir Puodelio galvutė , Išvardyti kelis.
„Unity“ neseniai supykdė kūrėjus
Taip pat skaitykite: „Astronautas: geriausias“ apžvalga: ar „The Sky“ yra šio nepriklausomo žaidimo riba?
Neseniai bendrovė paskelbė pareiškimą, kuris supykdė daugelį šių kūrėjų, ir teisingai tai buvo pareiškimas, kuris taip pat supykdė žaidėjus. Vienybė didina jų kainas. Tiksliau, mokesčiai yra keliami arba tiesiog sukuriami už kiekvieną žaidimų diegimą per kūrėją.
Šis mokestis vadinamas vykdymo mokesčiu ir imamas 0,20 USD už kiekvieną įdiegimą kūrėjams, kai jų žaidimas pasiekia 200 000 atsisiuntimų ribą ir 200 000 USD pajamas.
Natūralu, kad kūrėjai, naudojantys įmonės variklį, į šią naujieną nereagavo teigiamai. Daugelis pasinaudojo naujai pažymėtu X prekės ženklu (anksčiau vadintu Twitter), norėdami pasidalyti savo nepasitenkinimu.
Kai kurios kūrėjų komandos, bijodamos pokyčio, sužlugtų, jei jų žaidimai būtų skirti labdarai arba būtų siūlomi naudojant GamePass ar kitas prenumeratos paslaugas.
Baiminamasi, kad daugybė atsisiuntimų gali jiems brangiai kainuoti. Komandos diskutavo apie perėjimą prie Unreal Engine ar kitos alternatyvos.
Taip pat skaitykite: Starfield: Pamirškite Alan Wake 2, Bethesda Magnum Opus turi baisiausią košmaro kurą dėl techninės klaidos, kurią patvirtino Game Dev
„Unity“ vadovas Marcas Whittenas dabar greitai prisijungė prie interneto ir grąžino keletą šių mokesčių ataskaitų arba, kaip pasakytų bendrovė, išsamiau paaiškintų savo politiką.
„Unity“ patikslino savo mokesčių politiką kūrėjams
Visų pirma, vykdymo laikas bus imamas tik už pradinį diegimą. Tai reiškia, kad jei pykstate ant bet kurio Unity, naudojančio kūrėją, negalite tiesiog ištrinti žaidimo ir jį įdiegti iš naujo, kad sugadintumėte sąskaitą. Tačiau jei žaidimas bus įdiegtas antriniame įrenginyje, bus taikomas papildomas mokestis.
Žaidimų demonstracinėms versijoms šie mokesčiai nebus taikomi, nebent demonstracinė versija buvo įtraukta į visą žaidimą. Labdaros tikslais sukurti žaidimai bus neapmokestinami, todėl kūrėjas turi tiesiog apie tai pranešti „Unity“. . Galiausiai už žaidimus, kurie yra įtraukti į prenumeratos paslaugas ir kuriuos galima atsisiųsti daugybe kartų, apmokestins platintojas, o ne kūrėjai.
Tikimės, kad šis gailestingas atnaujinimas bus naudingas visiems kūrėjams, kuriems būtų taikomas naujas „Unity“ vykdymo mokestis. „Whitten“ nurodo, kad taip siekiama padėti jų technologijoms tobulėti ir būti aktualioms.
Whitten taip pat prognozuoja, kad tik 10% kūrėjų, naudojančių Unity variklį, bus netgi paveikti, atsižvelgiant į jų sugebėjimą pasiekti slenkstį. Atrodo, šiek tiek ciniška.
Ką manote apie „Vienybės“ kuriamą politiką? Ar jos blogos verslui ar ekonomiškai logiškos? Palikite komentarą ir praneškite mums savo mintis.
Šaltinis: Vienybė
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube