Redakcija
Ar Avataras yra aktorių pabaiga?
Per atostogas man buvo malonu matyti vizualiai stulbinamą Jameso Camerono įspūdį
kino patirtis „Avataras: Vandens kelias“...du kartus. Dabar galiu tęsti ir kalbėti apie tai, kaip
Cameronas tai padarė dar kartą, dar vienas fantastiškas tęsinys, kuris pakėlė kartelę, kurią filmuoja žiūrovai
gali tikėtis šiuolaikinės kompiuterinės grafikos ir plataus pasaulio kūrimo.
Tačiau antrą kartą pažiūrėjus „Avatar 2“, mane mažiau žavėjo Pandoros grožis,
Na’vi kova ar besitęsianti Sully šeimos drama, o greičiau klausimas apie, su a
Technologinė pažanga tokia didelė, kiek ilgiau filme iš tikrųjų reikia žmonių
ir pramogos?
Pramogų industrija yra nuolat auganti, nuolat prisitaikanti terpė. Jau šimtus metų
teatras ir opera buvo pagrindiniai ekstravagantiško pasakojimo šaltiniai didelei auditorijai. Filmas
dabar populiarumu pakeitė tradicinį teatrą ir kiekvienais metais filmas bando pranokti save.
Nebylūs filmai tampa pokalbiais, juodai balti – spalvoti, 2-D tampa 3D ir tt
mintis, kad pačiam aktoriui gali nebereikėti pasakoti šių istorijų, yra kažkas tokio
„Avataras 2“ galėjo greičiau pastūmėti visuomenę į priekį. Avataras 2: filmavimas po vandeniu
Žvelgiant į dabar, atrodo, nuostabų 1990-ųjų dešimtmetį, pasaulis buvo supažindintas su
pirmasis pilnai kompiuterinis animacinis filmas „Žaislų istorija“ (1995). Peršokę į priekį iki 2004 m., turime
košmarą sukeliantis, keistas slėnis Polar Express. Iki 2008 m. Benjaminas Buttonas ir 2010 m.
Tron Legacy pradėjo senti ir nualinti tikrus aktorius Bradą Pittą ir Jeffą Bridgesą. 2016 metais
„Rogue One“ ir „Žvaigždžių karų istorija“ visiškai atkūrė velionį aktorių Peterį Kušingą. Dabar aš ne
įteigdami, kad „Avatar 2“ kompiuterinė grafika taip nesiskiria nuo mūsų tikrovės
Technologiškai jau dabar, bet žvelgdamas atgal į tai, kiek mes nuėjome per pastaruosius 27 metus, aš
tikiu, kad tai tik laiko klausimas, kol žmogaus veikėjus galės visiškai pakeisti kompiuteris
vaizdavimas taip pat. Avataras: Vandens kelias (2022)
Kad ir kaip man skaudu tai sakyti, šou verslas yra verslas. Labai norėčiau tuo viskuo tikėti
filmai ir televizijos laidos kuriami tik su aistra ir meno vardan, bet tai tiesiog netiesa.
Studijos visada ieško to geriausio režisieriaus ar aktoriaus, kad padidintų savo produkto nuomonę
galų gale gauti pelno. Taikydami šį pelno siekimo mentalitetą, įsivaizduokite pasaulį, kuriame a
gamybos studija gali hiperatrinkti įvairių aktorių ar žmonių aspektus, kad sukurtų tikslų
personažą, kurio jie nori savo filmuose. Morgano Freemano balsas su Ryano Goslingo veidu
Brado Pitto plaukai, Keanu Reeveso požiūris, The Rock kūno sudėjimas, siekiant sukurti geriausią
charakteris. Tai jau prasidėjo modeliavimo pramonėje su visiškai CGI modeliais
kaip „Lil Miquela“ ir „Shudu“, kurie pasirodė tikrosiose Calvino modeliavimo kampanijose
Kleinas ir Balmainas… ir nėra tikri žmonės. Jau nekalbant apie drastiškus patobulinimus
Deepfake technologija pastaraisiais metais. Avataras: „The Way of Water“ šaudymas
Finansiniu požiūriu prasminga nemokėti aktoriui milijonų dolerių, kad jis vaidintų spektaklyje,
kai kompiuteris gali sukurti tokį nepakartojamai už nedidelę išlaidų dalį. Sužalojimai filmavimo aikštelėje
o pavojingos filmavimo situacijos tampa praeitimi. Tai taip pat pašalins bet kokį
konfliktai, kuriuos aktorius gali turėti asmeniniame gyvenime, I.E. Ezra Milleris ir dabartinė „The Flash“.
žlugimas. Nemanau, kad šie visiškai kompiuteriu sukurti filmai įvyks per naktį, bet aišku, kad taip jau yra
vykstantys mažesniais valdomais etapais. Remiantis didėjančia technologijų pažanga
per pastaruosius 3 dešimtmečius, o žiūrint, kaip toli filmas atėjo su tokiomis funkcijomis kaip „Avatar 2“, to nėra
atrodo, kad artimiausioje ateityje AI ir visiškai kompiuteris yra už galimybių ribų
sugeneruoti aktoriai taps realybe. Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .
kino patirtis „Avataras: Vandens kelias“...du kartus. Dabar galiu tęsti ir kalbėti apie tai, kaip
Cameronas tai padarė dar kartą, dar vienas fantastiškas tęsinys, kuris pakėlė kartelę, kurią filmuoja žiūrovai
gali tikėtis šiuolaikinės kompiuterinės grafikos ir plataus pasaulio kūrimo.
Tačiau antrą kartą pažiūrėjus „Avatar 2“, mane mažiau žavėjo Pandoros grožis,
Na’vi kova ar besitęsianti Sully šeimos drama, o greičiau klausimas apie, su a
Technologinė pažanga tokia didelė, kiek ilgiau filme iš tikrųjų reikia žmonių
ir pramogos?
Pramogų industrija yra nuolat auganti, nuolat prisitaikanti terpė. Jau šimtus metų
teatras ir opera buvo pagrindiniai ekstravagantiško pasakojimo šaltiniai didelei auditorijai. Filmas
dabar populiarumu pakeitė tradicinį teatrą ir kiekvienais metais filmas bando pranokti save.
Nebylūs filmai tampa pokalbiais, juodai balti – spalvoti, 2-D tampa 3D ir tt
mintis, kad pačiam aktoriui gali nebereikėti pasakoti šių istorijų, yra kažkas tokio
„Avataras 2“ galėjo greičiau pastūmėti visuomenę į priekį.
Taip pat skaitykite: Avataras: Vandens kelias – įtraukianti, graži vizija
Žvelgiant į dabar, atrodo, nuostabų 1990-ųjų dešimtmetį, pasaulis buvo supažindintas su
pirmasis pilnai kompiuterinis animacinis filmas „Žaislų istorija“ (1995). Peršokę į priekį iki 2004 m., turime
košmarą sukeliantis, keistas slėnis Polar Express. Iki 2008 m. Benjaminas Buttonas ir 2010 m.
Tron Legacy pradėjo senti ir nualinti tikrus aktorius Bradą Pittą ir Jeffą Bridgesą. 2016 metais
„Rogue One“ ir „Žvaigždžių karų istorija“ visiškai atkūrė velionį aktorių Peterį Kušingą. Dabar aš ne
įteigdami, kad „Avatar 2“ kompiuterinė grafika taip nesiskiria nuo mūsų tikrovės
Technologiškai jau dabar, bet žvelgdamas atgal į tai, kiek mes nuėjome per pastaruosius 27 metus, aš
tikiu, kad tai tik laiko klausimas, kol žmogaus veikėjus galės visiškai pakeisti kompiuteris
vaizdavimas taip pat.
Kad ir kaip man skaudu tai sakyti, šou verslas yra verslas. Labai norėčiau tuo viskuo tikėti
filmai ir televizijos laidos kuriami tik su aistra ir meno vardan, bet tai tiesiog netiesa.
Studijos visada ieško to geriausio režisieriaus ar aktoriaus, kad padidintų savo produkto nuomonę
galų gale gauti pelno. Taikydami šį pelno siekimo mentalitetą, įsivaizduokite pasaulį, kuriame a
gamybos studija gali hiperatrinkti įvairių aktorių ar žmonių aspektus, kad sukurtų tikslų
personažą, kurio jie nori savo filmuose. Morgano Freemano balsas su Ryano Goslingo veidu
Brado Pitto plaukai, Keanu Reeveso požiūris, The Rock kūno sudėjimas, siekiant sukurti geriausią
charakteris. Tai jau prasidėjo modeliavimo pramonėje su visiškai CGI modeliais
kaip „Lil Miquela“ ir „Shudu“, kurie pasirodė tikrosiose Calvino modeliavimo kampanijose
Kleinas ir Balmainas… ir nėra tikri žmonės. Jau nekalbant apie drastiškus patobulinimus
Deepfake technologija pastaraisiais metais.
Finansiniu požiūriu prasminga nemokėti aktoriui milijonų dolerių, kad jis vaidintų spektaklyje,
kai kompiuteris gali sukurti tokį nepakartojamai už nedidelę išlaidų dalį. Sužalojimai filmavimo aikštelėje
o pavojingos filmavimo situacijos tampa praeitimi. Tai taip pat pašalins bet kokį
konfliktai, kuriuos aktorius gali turėti asmeniniame gyvenime, I.E. Ezra Milleris ir dabartinė „The Flash“.
žlugimas. Nemanau, kad šie visiškai kompiuteriu sukurti filmai įvyks per naktį, bet aišku, kad taip jau yra
vykstantys mažesniais valdomais etapais. Remiantis didėjančia technologijų pažanga
per pastaruosius 3 dešimtmečius, o žiūrint, kaip toli filmas atėjo su tokiomis funkcijomis kaip „Avatar 2“, to nėra
atrodo, kad artimiausioje ateityje AI ir visiškai kompiuteris yra už galimybių ribų
sugeneruoti aktoriai taps realybe. Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .