Visi Battlefield žaidimai, reitinguojami
Iki šiol stipriausias „Call of Duty“ konkurentas „Battlefield“ artimiausiu metu bus paleistas iš naujo. Dar kartą peržiūrime kiekvieną pagrindinį franšizės žaidimą ir matome, kaip jie susidėlioja vienas šalia kito.
SANTRAUKA
- EA aukščiausios kokybės šaulių franšizė „Battlefield“ nuėjo ilgą kelią nuo serijos pradžios 2002 m.
- Iki šiol 16 pagrindinių žaidimų patenka į Battlefield pavadinimą.
- Kiekvieną žaidimą reitinguojame pagal Metacritic balą.
EA atsakymas į Call of Duty, Battlefield, sulaukė didžiulio susidomėjimo dėl didelio masto, komandinio pirmojo asmens žaidimo. Didžiulė franšizės laikotarpių įvairovė reiškia, kad „Battlefield“ žaidimas tinka visiems, nesvarbu, ar esate istorijos, ar mokslinės fantastikos mėgėjas.
Skelbimas
Sunaikinama aplinka ir sklandus ginklavimasis yra „Battlefield“ bruožai, ir nors jis šiek tiek nublanko, palyginti su „Call of Duty“ žmogumi, daug žmonių vis dar tiki franšize. Atsižvelgdami į naują paleidimą iš naujo, pažvelkime į 16 „Battlefield“ žaidimų iki šiol ir pažiūrėkime, kaip jie išsidėstę, remiantis „Metacritic“ reitingais.
Battlefield Play4Free
Metacritinis balas: 68Battlefield Play4Free
Nepaisant to, kad „Play4Free“ nėra visų pagrindinių pavadinimų varpų ir švilpukų, „Play4Free“ pasiūlė tinkamą žemėlapių, transporto priemonių ir ginklų pasirinkimą, ypač žaidimui, kuris, kaip rodo pavadinimas, buvo nemokamas. Tačiau užkietėjusių gerbėjų nesužavėjo supaprastinta, tik kelių žaidėjų žaidimo patirtis, o žaidimui trūko poliravimo ir funkcijų, kad būtų galima tvariai pritraukti naujų žaidėjų. Galiausiai apleistas modelis negalėjo pateisinti savo egzistavimo pagrindinių žaidimų šešėlyje, todėl po kelerių metų EA uždarė Play4Free.
Skelbimas
Battlefield 2042
Metacritinis balas: 68„Battlefield 2042“ buvo paleista dėl įvairių kritinių atsiliepimų ir prasto žaidėjo atsako
DICE labai rizikavo, atsisakydama „Battlefield 2042“ vieno žaidėjo kampanijos. Tik kelių žaidėjų režimas galėjo pasiteisinti, nes „Battlefield“ kelių žaidėjų žaidimas yra gana smagus. Tačiau nepakankamas pasilenkimas į kelių žaidėjų pusę buvo lemtinga 2042 m. klaida. Paleidimas nuogas, kai trūksta funkcijų ir turinio, labai sumažino 2042 m. sėkmės galimybes, taip pat EA kaltino žaidėjus nesupratus mechanikos.
Dideli žemėlapiai ir kūrybinis portalo režimas rodė daug žadą, bet visa kita aplink jį buvo nepakankamai iškepta iki taško, kad žaidėjai grįždavo į ankstesnius Battlefield žaidimus. Laimei, atnaujinimai pagerino patirtį, tačiau sudėtinga pradžia paliko ilgalaikį pėdsaką.
Skelbimas
Mūšio lauko herojai
Metacritinis balas: 69Battlefield Heroes meno kūriniai
Nemokamai žaidžiamas, naršyklėje pagrįstas legendinės serijos posūkis „Heroes“ yra bene eksperimentiškiausias serialo pavadinimas iki šiol. Ryškiai priešingai kitų įrašų tikroviškumui, „Heroes“ siūlo mažesnio masto, greitesnius internetinius mūšius su animaciniais vaizdais; puikiai tinka atsitiktiniams žaidėjams ir jaunesnei auditorijai. Nors ir trūko gylio, kurio tikimasi iš „Battlefield“ žaidimo režimais ir pritaikymu, „Heroes“ pasiūlė supaprastintą ir gana malonią internetinę patirtį. Deja, tai nepasiekė taip, kaip EA tikėjosi, ir serveriai buvo uždaryti 2015 m.
Battlefield Hardline
Metacritinis balas: 73Battlefield Hardline
„Battlefield: Hardline“ didelis pardavimas buvo personažais paremta, asmeninė istorija, nepanaši į nieką, ką franšizė matė anksčiau. Tačiau paleidus filmą, kritikai nusivylė trumpa, seklia kampanija ir nepakankamai išvystytais personažais. Novatoriškas slaptas žaidimas buvo vienintelė „Hardline“ gelbėjimo priemonė, tačiau, deja, to nepakako, kad išgelbėtų kūrėją „Visceral Games“, kuris buvo uždarytas 2017 m.
Battlefield 2: Modern Combat
Metacritinis balas: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2 dėžutės menas
Nors jį užgožė kritikų pripažinta „Bad Company“, „Battlefield 2: Modern Combat“ reiškė svarbų tašką franšizės istorijoje. Tai buvo pirmasis „Battlefield“ žaidimas, kuris buvo paleistas konsolėse. „Modern Combat“ buvo menka patirtis, kuriai trūko kompiuterio atitikmens gilumo ir sudėtingumo, tačiau jis suteikė smagią ir prieinamą patirtį konsolių žaidėjams.
SkelbimasBattlefield 2142
Metacritinis balas: 80Battlefield 2142 viršelio iliustracija
2142 m. buvo didžiulis nukrypimas nuo kiekvieno prieš tai buvusio mūšio lauko. Žaidimas vyko 22-ajame amžiuje, kai planetą užvaldė naujas ledynmetis. „Battlefield 2142“ sulaužė tradiciją, palikdamas Ameriką kaip centrinę jėgą ir pasiūlė gaivų perspektyvos pokytį. Kampanija buvo sutelkta į karą tarp 2 pasaulinių supervalstybių: Europos Sąjungos ir visos Azijos koalicijos. 2142 64 žaidėjų internetinis režimas taip pat pasirodė esąs nepaprastai įdomus, todėl jis tapo vienu geriausių franšizės žaidimų.
Mūšio laukas V
Metacritinis balas: 81Battlefield 5 viršelis
Po gana painios pavadinimų konvencijos, Battlefield V veikė kaip tiesioginis 1 pasaulinio karo centre esančio Battlefield 1 tęsinys ir nukreipė dėmesį į 2 pasaulinį karą. Pagrindinis žaidimo būdas buvo vienas stipriausių serijoje, tačiau dėl WW2 aplinkos, kuri jau buvo ištirta „Battlefield 1943“, taip pat dėl trumpos 6 valandų kampanijos, BFV žaidėjai priėmė drungną.
Kovos laukas 4
Metacritinis balas: 81Battlefield 4 viršelis
2013 m. „Battlefield 4“ pasodins jus į išgalvoto 2020 m. karo vairuotojo vietą kaip srž. Danielis Reckeris, vėl prisijungęs prie „Tombstone“ komandos iš Battlefield 3. Dėl „Frostbite 3“ variklio sunaikinimas buvo labai sustiprintas, o žaidėjai galėjo nuversti dangoraižius kelių žaidėjų režimu. Tačiau, nors kelių žaidėjų žaidimas susilaukė pagyrų, vieno žaidėjo kampanija daugeliui nusileido. Kritikai pastebėjo, kad jis negilus ir skubėjo, įsibėgėjo maždaug po 6 valandų, o DLC pridėjo mažai gylio.
SkelbimasMūšio laukas 1943 m
Metacritinis balas: 83Mūšio laukas 1943 m
Labiau 1942 m. „Battlefield“ plėtra, o ne naujas serijos įrašas, o 1943 m. vienintelis originalumo reikalavimas buvo 1942 m. patirties perkėlimas į konsoles. Susitelkęs tik į kelių žaidėjų žaidimą, „1943“ perdirbo savo 1942 m. žemėlapius ir pasiūlė 24 žaidėjų rungtynes, kurios tuo metu buvo tinkamos. Nors tai nebuvo novatoriška kompiuterių žaidėjų evoliucija, ji užpildė kelių žaidėjų atotrūkį konsolių vartotojams.
Mūšio laukas: bloga kompanija
Metacritinis balas: 83Battlefield Bad Company PS3 viršelis
Žymėdamas „Frostbite Engine“ debiutą, 2008 m. „Battlefield: Bad Company“ nustatė įspūdingą serialo etaloną vaizdo ir atmosferos požiūriu, ką ir toliau siekė ateities žaidimai. Žaidėjai valdo „Bad Company“ būrį, ieškantį lobių per išgalvotą karą. Nors ir trumpa, „Bad Company“ yra vertinama kaip viena geriausių franšizės kampanijų.
Vietnamo mūšio laukas
Metacritinis balas: 84Vietnamo mūšio laukas
Antrasis serijos žaidimas „Battlefield Vietnam“ panardino žaidėjus į žiaurią Vietnamo karo realybę. Žaidimas buvo giriamas už įspūdingą istorinių įvykių atkūrimą ir ilgą 14 valandų kampaniją. Pagrindinis žaidimo būdas nepasikeitė nuo pirmojo žaidimo, tačiau į mūšį įtraukus puikių funkcijų, pvz., oro pakėlimo tankus, patirtis buvo verta.
SkelbimasBattlefield: Bad Company 2
Metacritinis balas: 88„Battlefield Bad Company 2“ meno kūrinys
Prieš pirmuosius „Bad Company“ įvykius „Bad Company 2“ peršoka laiku į Antrąjį pasaulinį karą. Istorijoje pasakojama apie tą patį „Bad Company“ būrį, kuris siunčiamas ieškoti specialiųjų operatyvininkų, įstrigusių už priešo linijų. Istorija buvo tokia pat nuotykių kupina ir intensyvi, kaip ir pirmoji „Bad Company“, o „Frostbite 1.5“ variklis žaidėjams leido nugriauti masyvias konstrukcijas, atverdamas naujas žemėlapio tyrinėjimo galimybes.
Battlefield 1
Metacritinis balas: 88Battlefield 1
Nepaisant pavadinimo, „Battlefield 1“ buvo daugelio pirmųjų žaidimas. Panardinantis žaidėjus į smėlingas Pirmojo pasaulinio karo apkasus, tai buvo pirmasis Battlefield žaidimas, kuriame buvo tiriama ši aplinka. Turėdamas keturias įvairias kampanijas, apimančias dykumas, dangų ir Pirmojo pasaulinio karo istorijas, BF1 gerbėjai tikrai yra tarp geriausių serijoje. Pridėjus žaidimo funkcijų, tokių kaip žirgai, ir ginklų, tokių kaip liepsnosvaidžiai, nuodingos dujos ir durtuvai, visa tai padarė tinkamą aplinką. Todėl BF1 itin gerai susilaukė kritikų ir buvo parduota daugiau nei 15 milijonų kopijų.
Mūšio laukas 3
Metacritinis balas: 89Battlefield 3 pagrindinis menas
„Battlefield 3“ buvo pažangiausio „Frostbite 2“ variklio debiutas. Su keturiomis kampanijomis, vykstančiomis per išgalvotą 2014 m. karą, didelio masto karinę kovą su reaktyviniais lėktuvais ir transporto priemonėmis ir 64 žaidėjų internetinį režimą, BF3 buvo jėga, su kuria reikėjo atsižvelgti, kai jis buvo paleistas 2011 m. Jis tapo nepaprasta sėkme ir tuo metu greičiausiai parduodamas franšizės įėjimas. Tai taip pat viena iš ilgiausių „Battlefield“ kampanijų, kurios 100% užbaigimui reikia daugiau nei 65 valandų.
SkelbimasMūšio laukas 1942 m
Metacritinis balas: 89Battlefield 1942 viršelis
„Battlefield 1942“ pradininkas, kuris viską pradėjo 2002 m., pasiūlė gaivią Antrojo pasaulinio karo šaulių žanro perspektyvą. 1942 m. buvo panaikinti tuo metu populiarūs vėliavos ir mirties mačo režimai, o užkariavimas buvo patrauklesnis. Žaidėjai užėmė valdymo taškus, išsidėsčiusius visame žemėlapyje, ir turėjo pradėti atakas prieš kitas vietas. 1942 m. taip pat buvo įdiegta klasių sistema, leidžianti žaidėjams pasirinkti tokius vaidmenis kaip puolimas, medikai, prieštankiniai, žvalgai ir inžinieriai.
1942-ieji greitai surinko daugiau nei 27 milijonus dolerių pardavimų, o turėdami daugiau nei 50 žaidimo valandų, daugelis manė, kad pinigai buvo išleisti gerai. Šis naujoviškas pavadinimas atvėrė kelią vis populiariai Battlefield franšizei, kurią šiandien žinome.
Battlefield 2
Metacritinis balas: 91Battlefield 2 koncepcijos menas
Pripažintas kaip franšizės viršūnė, „Battlefield 2“ sukėlė revoliuciją ne tik seriale, bet ir FPS žanre. Atsisakęs savo pirmtakų pasaulinio karo aplinkybių, jis įtraukė žaidėjus į išgalvotą pasaulinių supervalstybių Amerikos ir Europos konfliktą su Kinija ir Viduriniais Rytais. „Battlefield 2“ gali pasigirti didžiausiu serijos kritikų pripažinimu ir įspūdingu ilgaamžiškumu. Vien kampanija siūlo 10 valandų žaidimo (beveik 90 valandų 100% užbaigimui ) ir 15 žemėlapių, kurių kiekvienas turi tris variantus. Šis gylis kartu su fenomenaliu internetiniu režimu sutvirtino „Battlefield 2“ kaip mėgstamą klasiką, kurią ir šiandien puoselėja daugelis gerbėjų.
Skelbimas