5 dalykai, kuriuos miršta šviesa 2 veikia geriau nei originalas
Tikėtina, kad jei domitės zombiais ir vaizdo žaidimais, jūs žaisite vieną iš dviejų „Dying Light“ franšizės įrašų iš kūrėjų „Techland“. Antrasis, išleistas praėjusių metų vasarį, kuriame žaidėjai prisiima Aideno – piligrimo, kuris nukeliavo tūkstančius mylių, kad patektų į Villedorą, vaidmenį, tikėdamasis rasti savo seniai prarastą seserį Mią.
Dabar nuo Aideno istorijos pradžios iki pabaigos daug kas nutinka ir daug ką žaidėjas gali padaryti, bet kiek to verta? Neseniai baigus, atrodo, tinkamas laikas aptarti, kuo tęsinys yra geresnis už originalą.
5. Istorija
Pirmas Mirštanti šviesa buvo daug, bet jo istorija nebuvo viena iš ryškesnių dalykų. Tuo tarpu pirmajame protrūkio pradžioje žaidžiate Kyle'o Crane'o vaidmenyje ir šokate parašiutu į Harraną, bandydami rasti pavogtą GRE failą, Miršta šviesa 2: likite žmogumi greitai praeina penkiolika metų ir į Aideną, klajojantį piligrimą, ieškantį savo sesers. Nors istorijoje yra daug nuspėjamų akimirkų, joje yra daugybė veikėjų, turinčių daugybę motyvų, o tai ryškus kontrastas su originaliais sausainių pjaustytuvais piktadariais, kurie buvo blogi dėl blogio.
Susijęs: Žiaurios akimirkos iš paskutinių mūsų, kurios gali būti rodomos
4. Parkūras
Paprasčiausiai, parkūras Miršta šviesa 2: likite žmogumi gana greitai pasijusite kaip superherojus. Intuityvus ir sklandus, nesunkiai siausite virš stogų ir šokinėsite tarpais, o įgavę keletą įgūdžių miestas tikrai taps jūsų austre. Su nauja įgūdžių išlyginimo sistema, kurioje dėmesys sutelkiamas tik į kovą ir parkūrą, kuo daugiau naudosite parkour įgūdžius, tuo daugiau atrakinsite ir pan. Be to, niekada nebus nuobodu derinant daugybę skirtingų judesių, kad užbaigtumėte tai trypdami ant zombio galvos.
Susijęs: 7 populiariausi filmai apie zombius per pastaruosius dvidešimt metų
3. Žemėlapis
Miršta šviesa 2 paima viską iš originalo ir padidina jį. Nors pirmajame žaidime laisvai bėgiojote po Harrano favelas, tęsinys apkeliauja Viljodoro miestą, praėjus maždaug penkiolikai metų po to, kai jis buvo atitvertas nuo išorinio pasaulio, ir jau greitai, bet kas bus „daryk-to-build“ tapatybė, kuri mato didelius ir mažus pastatus, papuoštus viskuo – nuo faneros iki gofruoto geležies. Miršta šviesa 2 taip pat siunčia žaidėjus kopti daug aukščiau nei anksčiau, o kai kurios geriausios istorijos dalys apima laipiojimą dangoraižiais, o tai suteikia visiškai naują žemėlapio perspektyvą ir tai, kaip tai tikrai gražu.
2. Ginklai
Miršta šviesa 2 pasinaudojo didžiuliu šansu su savo ginklais, tiksliau, jų stoka, bet, laimei, tai pasiteisino. Pirmajame žaidime buvo daugybė artimųjų ginklų ir keli ginklai. Nors ir retai pasitaiko, visi ginklai yra galingi, gremėzdiški ir tiesiog nepatogūs naudoti. Miršta šviesa 2 funkcijos nulis ginklų, ir žaidimas veikia geriau. Nereikia išsiveržti iš minios, o nuolat kyla pavojus būti perpildytam ir mažesniam skaičiui. Prabėgus penkiolikai metų nuo zombių apokalipsės, žaidimas veikia ir visatoje, nes tikriausiai visi ginklai būtų buvę panaudoti anksti, o dabar išgyvenusieji turi grįžti prie pagrindų – su lankais ir strėlėmis bei paskubomis pagamintais improvizuotais ginklais.
1. Priešų įvairovė
Zombie vaizdo žaidimai turėjo ilgą problemą bandydami rasti naujų ir įdomių variantų savo standartiniam priešų rinkiniui, ir, deja, nuo tada Liko 4 mirę, kiekvienas žaidimas atsirado nori. Miršta šviesa 2 veikia taip pat, kaip ir daugelis zombių žaidimų prieš tai, kai pasirodo jų pačių Boomer versija, tačiau čia palyginimai daugiau ar mažiau baigiasi. Nepastovūs elementai grįžta iš pirmojo žaidimo, šį kartą prie jų prisijungia kai kurie transformuoti užkrėsti žmonės, kurie gali pasirodyti erzinantys, jei ne mirti greitai ir teisingai. Howlers, Goons, Banshees, Bolters ir kt. yra dalis zombių minios, ateinančios į jūsų keliones, o žmonių priešai yra šiek tiek įvairesni, jų motyvacija yra daug geresnė, nei būti piktais vardan blogio, kaip yra pirmajame. Mirštanti šviesa.
Mirdamas 2 šviesa nuo išleidimo turėjo daug problemų, nė viena iš jų nebuvo mažesnė už žaidimą laužančias klaidas, kurias „Techland“ ištaisė keliose pataisose, tačiau apskritai žaidimas suteikia tai, ko turėtų tęstis; jis didesnis, geresnis ir smagiau.
Sekite mus, kad sužinotumėte daugiau apie pramogas Facebook , Twitter , Instagramas , ir YouTube .