5 blogiausios vaizdo žaidimų filmų adaptacijos, kurių reikia nusiplauti akis balikliu, kad nepamatytumėte
Vaizdo žaidimų filmai įgijo liūdnai pagarsėjusią reputaciją kaip baisios adaptacijos, kurios, atrodo, praleidžia visą žaidimų, kuriais jie yra pagrįsti, esmę. Užuot efektyviai paverčiant interaktyvią vaizdo žaidimo patirtį į pasyvią filmų terpę, daugumoje vaizdo žaidimų filmų nepavyksta užfiksuoti dvasios, tono, veikėjų ar žaidimo eigos, kurią gerbėjai pamėgo originaliuose pavadinimuose.
Daugelis šių netinkamai apgalvotų adaptacijų atima viską, kas yra žaidimuose būdinga ir ypatinga, vietoj to, kad būtų sukurtas bendras Holivudo šlakas arba ciniškas grynųjų pinigų kaupimas vien dėl vardo atpažinimo. Štai 5 baisiausi pažeidėjai, dėl kurių po peržiūros norėsite šveisti ragenas.
Skaityti daugiau: Paskutinis iš mūsų: 5 įtraukiantys vaizdo žaidimai, kuriuos reikia pritaikyti televizijai po HBO dramos
„Super Mario Bros.“ (1993)
The Super Mario Bros. filmas perėmė šviesų, animacinį Mario žaidimų pasaulį ir pavertė jį tamsia, keista distopine aplinka. Ši mokslinė fantastika Mario ir Luigi šiuolaikiniame Brukline smarkiai susikirto su kvaila, lengvabūdiška žaidimų nuotaika. Su keistais būtybių piešiniais, siužeto elementais ir nepatikimais ikoniškų personažų vaizdais, Super Mario Bros . yra klasikinis pavyzdys, kaip nepritaikyti vaizdo žaidimo filmui.
Bowserio kaip mažyčio humanoido interpretacija visam laikui įsirėžė į vaizdo žaidimų gerbėjų mintis. Šis filmas atrodė taip, lyg jis aktyviai nekentė šaltinio. Mario fanatikams geriau būtų apsimesti, kad šios netvarkos nėra.
Skaityti daugiau: „Nintendo Direct“: „Super Mario RPG“ – paskelbtas mylimo SNES Classic perdarymas
Dvigubas drakonas (1994)
Dvigubas drakonas buvo klasikinis „beat 'em-up“ arkadinis žaidimas, susijęs su nepaprastu kovos menų veiksmu. Filmo adaptacija pašalino viską, kas padarė žaidimus linksmus, ir pavertė jį sūriu 90-ųjų nuotykių filmu. Dingo žiaurios kovos, pakeistos niūriais „wire-fu“ triukais ir šeimai palankiu humoru.
Dezinfekuojant smurtą ir padarant toną nepaprastai kuklų, Dvigubas drakonas parodė visišką nesupratimą, kodėl žmonėms patiko žaidimai. Atrodė, lyg žiūrėtum šeštadienio ryto animacinio filmo versiją Dvigubas drakonas , atėmus viską, dėl ko tai buvo šaunu ar įdomu. Tai yra nusivylimas, kurį geriausia pamiršti.
„Street Fighter“ (1994 m.)
Street Fighter II buvo orientyras kovos žaidimas, populiarinantis žanrą. 1994 m Gatvės kovotojas Liūdnai sugedęs filmas atgaivino SF pasaulį. Be apskritai žiaurios vaidybos ir rašymo, beveik niekas nepriminė žaidimų. Pagrindiniai veikėjai, tokie kaip Ryu ir Kenas, buvo nuleisti į nedidelius vaidmenis Jeano-Claude'o Van Damme'o gudrybė užėmė centrinę vietą.
Žvaigždžių, tokių kaip Raulis Julia, kaip M. Bisonas susikirto su rimtų kovos menų veiksmu. Gatvės kovotojas . Užuot patraukęs konkurencinę žaidimų dvasią, filmas buvo absurdiška veiksmo komedija, kuri įspūdingai praleido prasmę. Gatvės kovotojas geriausia žiūrėti kaip netyčinę komediją, o ne nuoširdžią adaptaciją.
Skaityti daugiau: Elonas Muskas prieš Marką Zuckerbergą yra įmanomas dėl naujo AI Celebrity Street Fighter žaidimo
„Mortal Kombat: Annihilation“ (1997)
Nors pirmasis Mortal Kombat Filmas puikiai atspindėjo itin smurtinių kovų serialą, o tęsinys „Sunaikinimas“ pakilo nuo kokybiško uolos. Atsisakius nuoseklaus siužeto ir personažų, „Annihilation“ pripildė filmą kuo daugiau prastai realizuotų MK elementų. Nauji naikintuvai buvo įvedami kas antrą minutę, kad būtų išvengta klimato kaitos, blogiausiu būdu tai buvo jutimo perkrova.
Naikinimas vengė paviršutiniškų gerbėjų aptarnavimo akimirkų. Tarp juokingai siaubingų specialiųjų efektų ir vaidybos tiesiai iš vidurinės mokyklos spektaklio, šis įrašas atrodė skirtas nužudyti Mortal Kombat franšizės kino potencialą. Užbaikite šią krūvą mirtimi ir pasitraukite.
Skaityti daugiau: Pranešama, kad Mortal Kombat: Warner Bros. kuria animacinį projektą
Max Payne (2008 m.)
Maxas Payne'as buvo pripažintas už sulėtintą šaudymą ir noir įkvėptą pasakojimą. Filmas sumažino stilistinį filmavimo veiksmą iki švelnių sekų, o neo-noir elementus pašalino iki banalių detektyvinių istorijų. Parduodamas kaip sunkiai paruoštas veiksmo filmas, publika gavo sutramdytą PG-13 nuobodulį.
Markas Wahlbergas vaikšto mieguistas Makso Peino (Max Payne) vaidmenyje, atrodydamas nuobodu. Kritiški veikėjai, tokie kaip Mona Sax, be jokios priežasties patiria keistų pokyčių. Atsisakoma net komiksų skydelio scenos vaizdų. Dėl Maxas Payne'as adaptacija, šiame filme trūko žaidimus apibrėžiančių baisumo ar sumanumo. Net nebuvo pakankamai blogai juoktis, tiesiog negyvai vidutiniška. Franšizės gerbėjai nusipelno geresnio.
Skaityti daugiau: Modifikatorius Max Payne'ui suteikė originalų veidą filme Max Payne 3
Per dešimtmečius nuo pradinės baisių vaizdo žaidimų filmų bangos kokybė pagerėjo nuoširdesnėmis pastangomis, pvz., Sonic the Hedgehog ir Detektyvas Pikachu . Tačiau kelias iki šio taško buvo grįstas klaidingomis nelaimėmis, tokiomis kaip pirmiau minėti pavadinimai, kurios visiškai nesugebėjo interaktyvios patirties paversti filmais. Žala jau padaryta gerbėjams, patyrusiems tas blogai apgalvotas nelaimes. Joks akių baliklis neišvalys prisiminimų, kokie blogi gali būti vaizdo žaidimų filmai, kai su jais elgiamasi labai netinkamai. Būkite atsargūs šiame žanre ir niekada nepamirškite praeities pamokų.