10 geriausių „Batman Arkham“ prietaisų
Vienas geriausių „Arkham“ žaidimų aspektų yra „Batmans“ programėlių naudojimas. Su kiekvienu franšizės įvedimu ant stalo pateikiama kažkas naujo. Betmeno įtaisai buvo naudojami įvairiai – nuo sudėtingų galvosūkių sprendimo iki priešų numušimo kovos metu. Apžvelgsime ne tik šauniausius žaidime naudojamus įrankius, bet ir tai, kaip jie naudojami vykdant misijas ir kaip juos galima pritaikyti per slaptus momentus, boso mūšius ir jo detektyvinį darbą. Vienas dalykas yra tikras su kiekvienu nauju žaidimu, kurį sukūrė „Rocksteady“, taip pat jų kūrybiškumas išaugo ir su visais šiais šauniais žaislais. Net kuriant originalias technologijas, kurių niekada nematėme jokiame Betmeno variante.
Taip pat skaitykite: 10 šikšnosparnių kostiumų, kurių norime kitame Arkham žaidime
Detektyvinis režimas
Pagrindinis Betmeno arsenalo komponentas detektyvo režimas pirmą kartą buvo pristatytas Arkham Asylum ir nuo to laiko buvo svarbi serialo dalis. Betmeno detektyvo režimas leidžia žaidėjams turėti pranašumą prieš priešus, kad suprastų jūsų keliamos baimės lygį ir tai, ar jie ginkluoti, ar ne. Be to, svarbiausias jo naudojimas yra tada, kai reikia nuskaityti nusikaltimo vietą ir turi skirtingus variantus, įskaitant nusikaltimo vietos atkūrimo režimą, kad būtų galima sužinoti, kaip ir kodėl buvo įvykdytas nusikaltimas. Tačiau Betmenas nėra vienintelis vaidinamas personažas, turintis šį sugebėjimą. Kiti „Bat-Family“ nariai ir žaidžiami piktadariai, tokie kaip Harley Quinn ir The Joker, turi savo unikalią detektyvo režimo versiją.
Šikšnosparnis
Dar viena programėlė, kuri pasirodėArkhamo prieglobstisir nuo tada įstrigo prie serialo. „Betclaw“ iš pradžių buvo skirtas kaip būdas Betmenui apeiti prieglobstį. Kai buvo anga, į kurią jis galėjo įlipti, bet negalėjo paimti į rankas, jis nuimdavo dangtelį ir griebdavosi. Vėliau žaidime jums suteikiamas atnaujinimas, vadinamas Ultra Batclaw, kuris iššauna tris nagus vienu metu ir suteikia žaidimui šiek tiek greitesnį tempą. ĮArkham City, žaidėjams buvo suteikta galimybė kovos metu naudoti įtaisus ir šikšnosparnis tapo vienu šauniausių būdų užbaigti priešininką artima linija.
Sprogstamasis gelis
Kitas svarbus Betmeno ginklo elementas. Sprogstamasis gelis dažniausiai naudojamas silpnoms sienoms sunaikinti. Galimybė naudoti purškiklį tris kartus iš karto, jis taip pat tapo naudingas slaptų misijų metu susprogdinti silpnas sienas šalia priešų ir jas išmušti arba vėliau panaudotas kaip mina. ĮArkham City, gelis taip pat buvo įtrauktas į mūšį ir leido žaidėjams greitai purkšti jį ant žemės ir sprogti, kai paleidžiamas, kad numuštų kelis priešus. Vėliau įArkhamo riteris, jis buvo naudojamas mūšyje kaip greitas šūvis į priešus, o ne ant žemės.
Trikdė
Pristatytas mArkham City, visoje serijoje trikdytojas buvo sukurtas ir naudojamas įvairiai. Iš pradžių kaip jungiklis, kuris išjungdavo ginklus ir susprogdino minas, vėliau buvo atnaujintasArkhamo kilmėirArkhamo riteris. „Knight“ žaidime jis buvo šautuvo pavidalu ir žaidėjams leido suardyti medikų, ginklų dėžių ir kareivių medikų paketus. „Knight“ dizainas taip pat įkvėpimo sėmėsi iš Betmeno panaudoto detonatoriaus pistoletoTamsos riteris, galintis sulankstyti į kompaktišką dėžutę, kuri telpa į jo naudingumo diržą ir galinti iššauti iki keturių šovinių į kelis taikinius.
Nuotolinis įsilaužimo įrenginys
Buvo pristatyta nauja technologijaArkhamo riteris. Nuotolinio įsilaužimo įrenginys tapo viena dažniausiai naudojamų programėlių žaidime. Tai buvo prietaisas, kurį Betmenui davė Lucijus Foksas, norėdamas patekti į Simono Staggso dirižablį ir laikinai išjungti sargybinius. Tai taip pat buvo naudingas įrankis slaptų misijų metu, leisdamas žaidėjams susprogdinti netoliese esančius generatorius ir net įsilaužti į milicijos serverius, kad gautų prieigą prie dronų ir nukreiptų juos prieš savo. DLCŠeimos reikalas, Batgirl atsinešė savo šios programėlės versiją, kuri leido jai valdyti mašinas ir kitus objektus.
Klijai/šaldymo granata
„Freeze“ granata mums pirmą kartą buvo atvežtaArkham City, taigi, kai kūrėsi WB MonrealisArkhamo kilmėir norėjo jį sugrąžinti, tai neturėjo didelės prasmės, nes jį pirmą kartą jam padovanojo ponas Fryzas. Taigi jie pakeitė jį į klijų granatą ir veikė taip pat, kaip ir užšalimo granata. Galimybė padėti Betmenui įveikti užtvindytas vietoves sukuriant nedidelį ledinį plaustą, o kitas jo panaudojimas taip pat apėmė galimybę užkimšti vamzdžius ir integruoti mūšio metu. Jie taip pat buvo patobulinti, kad būtų mesti į priešą ir sprogdinti, kad paveiktų kitus aplinkinius priešus, suteikiant žaidėjams galimybę šiek tiek atsikvėpti kovos metu.
Balso sintezatorius
Įrankis, kuris pirmą kartą pasirodė „Arkham“ žaidimuose su „Arkham Knight“. Šis žavus įtaisas buvo panaudotas po to, kai Betmenas bandė patekti į kino studiją, tačiau jam nebuvo suteiktas saugumo patikrinimas, kai Harley Quinn jį perėmė. Suaktyvintas Betmeno balso, jis pasinaudojo balso sintezatoriumi, kad imituotų Harley balsą ir atidarytų duris arba manipuliuotų jos banditais, kad atidarytų duris. Šis įrankis taip pat tapo labai naudingas plėšrūnų misijose, siekiant kontroliuoti ir apgauti piktadarius, kad jie eitų netoli vietovių, kur galėtumėte smogti. Žaidimo metu gali imituoti Harley Quinn, Arkham Knights ir Two-Face balsą.
Dūmų granulės
Programėlė, kuri visada bus Betmeno arsenalo dalis ne tik žaidimuose, bet ir jo filmuose, komiksuose ir animaciniuose serialuose. Dūmų bomba yra jo greitas ir efektyvus būdas laikinai apakinti priešus ir pabėgti. Naudojami kiekviename Arkham žaidime, jiems suteikiami bent du atnaujinimai, kurie padidina jo apimtį ir trukmę. Vienintelis laikas, kai priešai turėjo būdą kovoti su dūmų granulėmisArkhamo kilmėkai banditams buvo įteikti naktinio matymo akiniai, kad jie matytų pro dūmus ir aptiktų Betmeną. Į „Origins“ jie įtraukė Deathstroke'ą kaip žaidžiamą personažą ir naudojo panašią įtaisą kaip Betmenas su maža „flash bomba“ ir panašiai su „Harley in Knight“ su juoko dujomis.
Grapnel Boost
Griebtuvas yra dar vienas būtinas dalykas ant Betmeno diržo, ir nors jis buvo pristatytas Arkham Asylum, jis buvo sustiprintasArkham CityirArkhamo riteris. Leisdamas žaidėjams susigriebti ant atbrailos ir greitai pritraukti juos prie jos, grapnelio pakėlimas juos taip pritrauktų, kad Betmenas skristų oru ir padidintų sklandymo trukmę bei aukštį. Iš santykinai mažo Arkham Asylum į didesnį Arkham City ir dar didesnį Gotham City, „Grapnel Boost“ tapo būtinas norint keliauti po aplinką ir vėliau jam netgi buvo suteiktas pašalinimo metodas.Arkhamo riteris.
Batmobilis
Vienas dalykas, apie kurį svajoja kiekvienas Betmeno gerbėjas, yra „Batmobile“. Nors jis pasirodė visoje serijoje, jis buvoArkhamo riteristai pagaliau suteikė mums galimybę apsukti šį nuostabų automobilių variklį. Batmobilį puikiai sukomponavo žaidimo kūrėjai, leisdami žaidėjams vairuoti šį automobilio monstrą ir panaudoti jo kovos režimą prieš priešo dronus. ĮArkhamo riteris, batmobilis labiau jaučiasi kaip savarankiškas personažas, o ne tik kaip automobilis. Jo galimybės yra begalinės – prie jo pritvirtintas patrankas, EMP sprogimas ir galimybė įkelti virusus į kitus dronus. Kai kas gali pasakyti, kad žaidime jo buvo per daug, bet kodėl gi nepadarius jo kuo universalesnio ir efektyvesnio.